GHOST IN THE MACHINE
FITXA ARTÍSTICA
Direcció, concepte, titelles, animació, vídeo, escenografia i producció: Karla Kracht
So: Karla Kracht i Andrés Beladiez
Dramatúrgia: Andrés Beladiez
Programació multimèdia: betapyte (Michael Zitzmann) i Karla Kracht
Implementació d’electrònica: Tai Kang-Hsiung i Karla Kracht
Amb el suport de Taipei Puppetry Art Center, Nau Ivanow, Sa Talaia, Museu Internacional dels Titelles de Catalunya (MIT) i Teatre Principal de Palma de Mallorca.
¿Cómo reinterpretaría una IA del futuro las tradiciones y los mitos humanos en un mundo en el que los humanos ya no existen? Ghost in the Machine es un espacio ritual del futuro con una imaginación desbordante. Esta obra especula sobre el legado espiritual de la humanidad a través de una inteligencia post-sapiens, tejiendo una narrativa mediante el dibujo, el vídeo y la tecnología. Objetos, artefactos electrónicos, esculturas, formas mecanizadas, sonido, luz y proyecciones de vídeo crean una atmósfera solemne en la que se celebran rituales familiares y, al mismo tiempo, distorsionados.
Una performance de cine en directo que lleva al espectador a un futuro donde las tradiciones ancestrales se encuentran con tecnología de ciencia ficción de vanguardia.




