GHOST IN THE MACHINE
FICHA ARTÍSTICA
Dirección, concepto, títeres, animación, vídeo, escenografía y producción: Karla Kracht
Sonido: Karla Kracht y Andrés Beladiez
Dramaturgia: Andrés Beladiez
Programación multimedia: betapyte (Michael Zitzmann) y Karla Kracht
Implementación de electrónica: Tai Kang-Hsiung y Karla Kracht
Con el apoyo de Taipei Puppetry Art Center, Nau Ivanow, Sa Talaia, Museu Internacional dels Titelles de Catalunya (MIT) y Teatre Principal de Palma de Mallorca.
Com reinterpretaria una IA futura les tradicions i mites humans en un món on els humans ja no existeixen? Ghost in the Machine és un espai ritual del futur amb una imaginació desbordant. Aquesta obra especula sobre el llegat espiritual de la humanitat a través d’una intel·ligència post-sapiens, teixint una narrativa a través del dibuix, el vídeo i la tecnologia. Objectes, artefactes electrònics, escultures, formes mecanitzades, so, llum i projeccions de vídeo creen una atmosfera solemne en què se celebren rituals familiars i alhora distorsionats.
Una performance de cinema en directe que porta l’espectador a un futur on les tradicions ancestrals es troben amb tecnologia de ciència-ficció d’avantguarda.







